フロントミッション情報の目次パワータイプスキルの情報スピードタイプスキルの情報 スペシャルタイプスキルの情報 フィールドタイプスキルの情報 COMスキルの情報 オーナースキルの情報 スーパースキルの情報 ネットワーク(パス&アドレス)情報 隠しマップ1と2の情報 嫌なヴァンツァー入手方法 レイブン入手方法 裏技ワープについて
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| パワータイプスキル | |
| 名前 | 特徴 |
| クリティカル | 攻撃力がアップ |
| ラッキー | 発動時に攻撃が命中すると攻撃力がアップ |
| チャージ | (格闘)攻撃力アップ、捨て身の攻撃 |
| ターゲット | (近距離)命中率攻撃力がアップ |
| ディサームアーマー | (近距離)敵のディフェンスを半分無効 |
| レベルダメージ | (格闘)格闘レベル×10のダメージ |
| ベストポジション | アクティブポイントボーナス2倍 |
| サイドアタック | (近距離)敵回避率を下げ自分の攻撃力アップ |
| ファイナルブレイク | アームHPの半分だけ攻撃力アップ、アームは壊れる |
| シールドラッシュ | (シールド装備)HP、出力、シールドの防御値を加えたチャージ |
| スピードタイプスキル | |
| 名前 | 特徴 |
| ダブルパンチ | (格闘)攻撃回数1プラス |
| フェイント | (格闘/近距離)スキル連鎖確率がアップ |
| スイッチ | (近距離)攻撃回数が1プラス |
| スピード | (近距離)弾丸の発射回数が1発増加 |
| ヒット&アウェイ | (格闘/近距離)攻撃終了後戦闘を強制終了 |
| リーサルショット | (近距離/遠距離)パーツを破壊する |
| カウンターショット | 先制攻撃された時に敵の攻撃を中断させる(近距離) |
| カウンターブロー | 先制攻撃された時に敵の攻撃を中断させる(接近戦) |
| フルブレット(S) | 残りの弾丸を全て打ち尽くす |
| フルブレット(L) | 残りの弾丸を全て打ち尽くす |
| スペシャルタイプスキル | |
| 名前 | 特徴 |
| スタンパンチ | (格闘)敵を30%の確率でスタン状態にする |
| ヒートブロー | (格闘)炎熱属性 |
| スティングブロー | (格闘)貫通属性 |
| レッグファースト | (近距離)攻撃がレッグに命中+30%確率でパニック |
| アームファースト | (近距離)攻撃がアームに命中 |
| ボディファースト | (近距離)攻撃がボディに命中 |
| テラーショット | (近距離)30%の確率で敵がテラー状態 |
| デュエル | 全ての攻撃が同じパーツに命中 |
| オールorナッシング | 全弾命中するか全弾外れる |
| ガイド | 全ての攻撃が1つのパーツ(指定不可)に集中 |
| フィールドタイプスキル | |
| 名前 | 特徴 |
| ファースト | 先制攻撃 |
| ホールドアタック | 敵先攻撃+命中率攻撃率アップ |
| デッドアングル | (格闘/近距離)スキル連鎖確率UP |
| ダッシュ | (近距離)格闘戦の条件で戦闘を行う |
| フェインドアウト | 最初の1発は絶対に回避 |
| イモータル | パーツHP0になってもその戦闘時は破壊されない |
| フィールドエフェクト | 格闘攻撃時に地形効果を失わない |
| エスケープ | 先制攻撃された時に戦闘を終了させる |
| シールドウォール | 盾回避可能攻撃を盾でガードする |
| ストライク | 攻撃の最初の1発が必ず命中する |
| COMスキル | |
| 名前 | 特徴 |
| AUTO DEFENSE | 回避時の消費APが減少 |
| AUTO REPAIR | 開始フェイズに最もHPの少ないパーツを少し回復 |
| AUTO REPAIR ALL | 開始フェイズに全パーツを少し回復 |
| AUTO SIGHT(S) | 近距離攻撃時の消費APが減少 |
| AUTO SIGHT(L) | 遠距離攻撃時の消費APが減少 |
| BALANCE UP | DANGERにならない |
| ENERGY SAVE | Rコストを下げる |
| LEARNINIG SYSTEM | 経験値が2倍になる |
| MOVE PLUS | 移動がプラス |
| SATELLITE | (敵)敵の地形効果を0%にする |
| SDP SYSTEM | 10、20ダメージ以下のダメージは0になる |
| DMP SYSTEM | 100以上のダメージを100として計算 |
| SHOCK ABSORB | スタン状態にならなくなる |
| CSC SYSTEM | コンピュータスキル無効化 |
| DDP SYSTEM | 破壊ダメージを受けてもHPが1残る |
| DETECT MINE | 地雷探知装置 |
| RANGEPLUS | 遠距離の射程が増加 |
| POWER DOWM(A) | コンピュータ修正全て無効 |
| POWER DOWM(F) | コンピュータ格闘修正無効 |
| POWER DOWM(S) | コンピュータ近距離修正無効 |
| POWER DOWM(L) | コンピュータ遠距離修正無効 |
| オーナースキル | |
| 名前 | 特徴 |
| Z.O.C | (敵)前後左右1ヘクスしか移動できなくする |
| スキルアップ | スキル発動率アップ |
| スキルダウン | (敵)スキル発動率ダウン |
| ディープストライク | 命中率アップ |
| ディフェンス | 回避率アップ |
| ヘルプ | 味方ユニットへの攻撃をすべて自分への攻撃にする |
| モラル | 回避率命中率バトルスキル発動率アップ |
| リフレッシュ | ターン開始時にパニック、テラーを回復 |
| 降伏勧告 | (敵)HPの少ない敵を降伏させる |
| スチール | (敵)降伏している敵からアイテムを奪う |
| ストップ | (敵)敵を移動不能にする |
| スキル無効 | (敵)敵のバトルスキルの発動を止める |
| サプライズ | (敵)敵の回避率を低下させる |
| インターセプト | (敵)敵の命中率を低下させる |
| APプラス | (味方)ターン交代時、味方のAPの回復量が2増加 |
| APマイナス | (敵)ターン交代時、敵のAPの回復量が2減少 |
| APB無効 | (敵)敵の攻撃時、残りAPによる命中率の上昇を無効化 |
| APB支援 | (味方)味方の攻撃時自分のAPをその味方の残りポイントに加算 |
| オーナー無効 | (敵)オーナー無効以外のオーナースキルを全て無効化 |
| スーパースキル | |
| 名前 | 特徴 |
| Sniper | (アッシュ)1発目が必ずボディに命中し攻撃力が上昇 |
| Hunting | (ジョイス)命中率&攻撃力アップ |
| High Speed | (エイミア)弾丸発射回数増加 |
| Beat Up | (グリフ)攻撃回数増加 |
| 2Lv Damage | (トマス)総合レベル×20のダメージを与える |
| MachineGun Blow | (ロッキー)攻撃回数が増加する |
| Destruct | (ロズウェル)攻撃力が増加する |
| Super Lucky | (サユリ)攻撃命中で攻撃力アップ、外れると下がる |
| Shooting Star | (リーザ)残りの弾を全段発射&攻撃力アップ |
| Xsaider | (コーディ)クリティカル+スタンパンチ |
| Back Attack | (パイク)攻撃力10%アップ、敵の回避率10%ダウン |
| Brust Blow | (メイラン)攻撃が命中したパーツを破壊する |
- 隠しマップ1
- ステージ12をクリアー後ボーネアでサリバシュのアジトに行き、 ショップの親父の愚痴を聞いたら街の酒場に向かい、 そこで開かれている難民たちの話題に口を挟み難民たちの国境越えに 手を貸すというイベントが発生するので、 その後に街を出れば国境へ移動できるようになります!
- 隠しマップ2
- ステージ22をクリアー後のダガ市でアジトのA〜Dルーム、 リペアルームにいる全員と話すとロッキーに手紙を渡した郵便配達人と 酒場で会えるようになるので、彼から情報を入手して軍事病院に行き グレニーというロッキーの旧友に会い、 その後ステージ24をクリアーしたら街でイベントが起こり、 街を出ると隠しステージに突入できるようになります!
嫌なヴァンツァーは、シュッケネ社のフォーラム(SCHNECKE)で SNと入力した後クイズが出題されるので、GERMANYと制限時間内に打つともらえます!
OCUのフォーラムから、HUFFMAN、MADEIRAと入力します。 その後OCUフォーラムで、SAKATA、OCILIPYと入力します。 そうするとイベントが起こり、24日に首都の酒場に行けばOKです。 ステージ24後に首都ダガで入手できますが、 これ以降では入手不可なので注意が必要です!
最初にマニュアル操作にします。 次に敵または現在行動可能な味方にカーソルを合わせ移動エリアを表示させます! そしてR2とL2ボタンを同時に押します。 これでカーソルを合わせたキャラの移動エリアが表示されたままで 敵と味方の一覧表がでれば成功です! 後はワープさせたいキャラを一覧表から選び、 カーソルを合わせたキャラの移動エリアにもっていくだけでそこにワープできます! この技はすでに行動したりAPが0のキャラでも使用できるのが魅力です!